UE4 카메라 Shake (카메라 흔들기)
근처에서 폭발이 일어나거나, 큰 몬스터가 움직일 때 또는 무거운 것을 움직일 때 게임에서 카메라를 흔드는 연출이 자주 사용됩니다. 이번에는 UE4 기능을 사용하여 카메라 진동을 발생시키는 방법을 소개합니다. 1. CameraShake 청사진을 마련 ContentBrowser에서 CameraShake를 부모로서 상속 받습니다. 여기에 카메라 진동의 매개 변수를 설정하는 것입니다. 이번에는 "MyCameraShake '라는 이름으로 만듭니다. 2. 매개 변수를 설정 블루 프린트를 열고 오른쪽 상단의 탭에서 "Defaults"를 선택하고 필요한 매개 변수를 설정합니다. 기본적으로 필요한 파라미터가 모두 제로여서, 아무것도 진동하지 않습니다. Single Instance 같은 CameraShake을 여러 번 사..