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IT/Ogre3D엔진 5

Tutorial 4: Frame Listeners and Unbuffered Input

Tutorial 4: Frame Listeners and Unbuffered Input 프레임 리스너에 대해 알았고 입력 처리에 대해서도 생각해 볼 수 있었음.

IT/Ogre3D엔진 2006.05.29

Tutorial3 - 지형, 스카이, 포그(안개)

Tutorial3 - 지형, 스카이, 포그(안개)

IT/Ogre3D엔진 2006.05.29

초코보 띄우기

맥스에서 초코보 익스포트 해서 화면에 띄움. Material 파일 구조와 Mesh파일에 대해 알 수 있었음. 그리고 Scene파일도 알았음. 화면에 뛰어 다니게 해보자!

IT/Ogre3D엔진 2006.05.24

Tutorial 2: Cameras, Lights, and Shadows

tutorial2-pajusanai.zip Tutorial 2: Cameras, Lights, and Shadows 카메라와 라이트 그림자 처리 라이트를 3개나 넣었는데 그래픽 카드(RADEON 9100) 때문에 많은 프레임 저하

IT/Ogre3D엔진 2006.05.20

Tutorial1 소스

tutorial1-pajusanai.zip Tutorial1 - SceneManager, SceneNode, and Entity 기본적인 Entity 추가 및 이동, 스케일, 회전 노드 상속

IT/Ogre3D엔진 2006.05.20
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