잡다한 주제 186

나를 다스리는 10훈

1. 먼저 인간이 되라 좋은 인맥을 만들려 하기 전에 먼저 자신의 인간성부터 살펴라. 이해타산에 젖지 않았는지,계산적인 만남에 물들지 않았는지 살펴보고 고쳐라. 유유상종이라 했으니 좋은 인간을 만나고 싶으면 너부터 먼저 좋은 인간이 되라. 2. 적을 만들지 말라 친구는 성공을 가져오나, 적은 위기를 가져오고 성공을 무너뜨린다. 조직이 무너지는 것은 3%의 반대자 때문이며, 10명의 친구가 한 명의 적을 당하지 못한다. 쓸데없이 남을 비난하지 말고, 항상 악연을 피하여적이 생기지 않도록 하라. 3. 스승부터 찾아라 인맥에는 지도자,협력자,추종자가 있으며 가장 먼저 필요한 인맥은 지도자,스승이다. 훌륭한 스승을 만나는 것은 인생에 있어 50%이상을 성공한 것이나 다름없다. 유비도 삼고초려했으니 좋은 스승을 ..

BMW M6

▶M6 쿠페는... 독일 BMW 사의 하이퍼포먼스 모델 'M6'. 기존 '6시리즈'와 비교해 전폭에서 10mm가 증가되지만, 전고나 휠베이스에서 각각 100mm와 110mm를 줄여 운동 성능의 향상을 도모합니다..물론 표뮬러원을 통해 피드백된 V10 엔진의 탑재도 물론 중요하겠지만 60kg 경량화된 차체중량도 짚고 넘어가자면, 알루미늄 섀시에 카본제 루프를 채용하고 뛰어난 운동 성능을 추가적으로 얻기위해 차체의 곳곳에 공력 향상 등에 도움을 주는 부품들이 부착됩니다. ▶가공할 성능은.. 최고출력 507 마력의 5.0 리터 V10 엔진을 탑재하였으며 최신의 7단 SMG도 M5에 장착된 것과 동일한 것으로 원할한 변속을 가능케하며 이것은 11 단계로 설정이 가능한 시프트 체인지 타이밍을 최고속도로 설정하면 ..

Nintendo Wii 스펙 및 실물사진

1. CPU (브로드웨이) 90nm SOI CMOS 공정으로 생산된 Power PC Unit (IBM과 공동개발) 6개의 실행 Unit의 슈퍼스칼라 마이크로프로세서 (FPU, Branching Unit, System Register Unit, Load/Store Unit, 2개의 정수연산유닛) 동작속도: 729MHz Main Memory Bus : 243MHz, 64bit (최대 대역폭 : 1.9GB/s) L1 캐쉬 : 32KB 8-way L2 캐쉬 : 온보드 256KB 2way 3가지의 L2 캐시 패치 모드 지원: 32,64, 128Byte 16KB 데이타 스크래치 패드에 의한 DMA 유닛 그래픽 칩에서 Write-gather 버퍼 사용 2. GPU (헐리우드) 90nm DRAM혼재 CMOS 프로세스 ..

kazuo(스도쿠 게임) 체험판 받기

PSP 전용 게임 입니다. http://www.jp.playstation.com/scej/title/kazuo/dl/trial_dl3_pc_a.html 바로 위 주소로 갑니다. 아래 그림 있는 곳을 클릭합니다. 그리고 위와 같은 경로로 메모리 스틱에 저장하면 완료. 그럼 PSP에서 위와 같은 화면이 나옵니다. 그리고 게임 실행! -주의사항-1. 버전 2.71 이상에서만 실행 가능2. 메모리 스틱 빈 공간 6MB 필요 함.

방화벽이 있어도 MSN을 쓰자 : hopster

Hopster는 1Mb 정도 용량의 무료 프로그램으로 MSN 메신저, ICQ, Yahoo 메신저 등이방화벽으로 막혀있어도 연결할 수 있게 해준다. 우선 아래의 홈페이지에서 프로그램을 다운받자 http://www.hopster.com/ (만약, 이 웹사이트도 막아놨다면 아래의 자료창고에서 받자 http://www.fileheaven.com/hopster/download/6445.htm) 프로그램을 설치하면, 오른쪽 하단 트레이에 hopster 아이콘이 생성되며, 프로그램을 실행한 뒤 설정(preferences)에 가서 내가 사용할 프로그램을 체크하면 된다. MSN이라면 MSN Messenger를 체크한뒤 완료한다. 그런 다음 MSN을 실행하면 로그인이 된다. (때때로 hopster server 불안정으로 ..

X-BOX360 하드웨어 스펙

Xbox 360 시스템 퍼포먼스 스펙커스턴 IBM PowerPC-베이스 CPU3개의 독립된 대칭 코어. 각 3.2 GHz코어당 두개의 하드웨어 스레드. 총 6개의 하드웨어 스레드코어당 VMX-128 벡터유닛 하나. 총 3개하드웨어 스레드당 128 VMX-128 레지스터1 MB L2 캐쉬CPU 게임 퍼포먼스초당 90억 도트 프로덕트 오퍼레인션커스텀 ATI 그래픽 프로세서500MHz 프로세서10 MB 임베디드 DRAM48-way 병렬 플로팅 포인트 다이나믹컬 스케쥴 쉐이드 파이프라인통합쉐이드 아키텍쳐폴리곤 퍼포먼스초당 5억 트라이 앵글픽셀 필 레이트4x MSAA를 사용한 초당 16기가샘플 필 레이트쉐이더 퍼포먼스초당 480억 쉐이더 오퍼레인션메모리512 MB 의 GDDR3 RAM700 MHz 의 DDR통합 ..