Xbox 360 시스템 퍼포먼스 스펙커스턴 IBM PowerPC-베이스 CPU3개의 독립된 대칭 코어. 각 3.2 GHz코어당 두개의 하드웨어 스레드. 총 6개의 하드웨어 스레드코어당 VMX-128 벡터유닛 하나. 총 3개하드웨어 스레드당 128 VMX-128 레지스터1 MB L2 캐쉬CPU 게임 퍼포먼스초당 90억 도트 프로덕트 오퍼레인션커스텀 ATI 그래픽 프로세서500MHz 프로세서10 MB 임베디드 DRAM48-way 병렬 플로팅 포인트 다이나믹컬 스케쥴 쉐이드 파이프라인통합쉐이드 아키텍쳐폴리곤 퍼포먼스초당 5억 트라이 앵글픽셀 필 레이트4x MSAA를 사용한 초당 16기가샘플 필 레이트쉐이더 퍼포먼스초당 480억 쉐이더 오퍼레인션메모리512 MB 의 GDDR3 RAM700 MHz 의 DDR통합 ..