어느순간 막혀버린 인덱스 버퍼, 나름의 정리를 하겠습니다. 인덱스 버퍼에 관한 자료는 인터넷 검색으로도 거의 전무한 상태이군요. 인덱스 버퍼란 정점의 인덱스를 보관하기 위한 전용 버퍼를 말한다. 메모리 소모량이 적고 캐시를 이용해 높은 효율을 낼 수 있다. 캐시를 통한 최적화는 인덱스 버퍼를 사용할 때만 가능한 것으로 통상 출력 속도가 두 배 정도 빨라진다. 인덱스 버퍼는 DirectX 8.0에서 새롭게 등장한 것으로서, 인덱스된 렌더링에 사용할 인덱스를 저장합니다. 인덱스 버퍼는 복사 작업을 제거(하거나 최소한 줄이기 위해) 제공된 것으로서, DirectX 7.0에 비해 성능 상의 향상을 가져 왔습니다. 인덱스 버퍼는 16비트나 32비트로 할당됩니다. 최대 인덱스 값에 해당하는 제한 값이 있는데, 2*..